05/22
2013

Android系统下载管理DownloadManager功能介绍及使用示例

本文主要结合源码介绍Android系统下载管理DownloadManager的强大功能及使用。
这是许久来准备写的一系列博客,这篇主要介绍DownloadManager的功能和示例,后面还有两篇会介绍下载管理的底层设计(DownloadProvider、DownloadManager、DownloadManagerUI)、下载管理如何进行功能增强和bug修改

更多下载相关开源项目可见  Android 下载

 

Demo APK 可以方便的查看效果,在各大应用商店搜索 trinea android 下载即可,如:Google Play

可运行代码地址可见DownloadManager Demo,效果图如下:

downloadDemo

 

一、DownloadManager简单介绍
DownloadManager是系统开放给第三方应用使用的类,包含两个静态内部类DownloadManager.Query和DownloadManager.Request。DownloadManager.Request用来请求一个下载,DownloadManager.Query用来查询下载信息,这两个类的具体功能会在后面穿插介绍。DownloadManager的源码可见DownloadManager@Grepcode

 

DownloadManager主要提供了下面几个接口:
public long enqueue(Request request)执行下载,返回downloadId,downloadId可用于后面查询下载信息。若网络不满足条件、Sdcard挂载中、超过最大并发数等异常会等待下载,正常则直接下载。
public int remove(long… ids)删除下载,若下载中取消下载。会同时删除下载文件和记录。
public Cursor query(Query query)查询下载信息。

 

public static Long getRecommendedMaxBytesOverMobile(Context context通过移动网络下载的最大字节数
public String getMimeTypeForDownloadedFile(long id)得到下载的mimeType,如何设置后面会进行介绍

 

其它:通过查看代码我们可以发现还有个CursorTranslator私有静态内部类。这个类主要对Query做了一层代理。将DownloadProvider和DownloadManager之间做个映射。将DownloadProvider中的十几种状态对应到了DownloadManager中的五种状态,DownloadProvider中的失败、暂停原因转换为了DownloadManager的原因。

 

二、下载管理示例
下面具体介绍利用DownloadManager进行下载。
1、AndroidManifest中添加权限

网络访问权限是必须的,下载地址为sdcard的话需要添加sdcard写权限。

 

2、调用DownloadManager.Request开始下载

上面调用downloadManager的enqueue接口进行下载,返回唯一的downloadId。

 

DownloadManager.Request除了构造函数的Uri必须外,其他设置都为可选设置。下面逐个介绍下:
request.setDestinationInExternalPublicDir(“Trinea”, “MeiLiShuo.apk”);表示设置下载地址为sd卡的Trinea文件夹,文件名为MeiLiShuo.apk。

从源码中我们可以看出下载完整目录为Environment.getExternalStoragePublicDirectory(dirType)。不过file是通过file.mkdir()创建的,这样如果上级目录不存在就会新建文件夹异常。所以下载前我们最好自己调用File的mkdirs方法递归创建子目录,如下:

否则,会报异常

其他设置下载路径接口为setDestinationUri,setDestinationInExternalFilesDir,setDestinationToSystemCache。其中setDestinationToSystemCache仅限系统app使用。

 

request.allowScanningByMediaScanner();表示允许MediaScanner扫描到这个文件,默认不允许。

request.setTitle(“MeiLiShuo”);设置下载中通知栏提示的标题
request.setDescription(“MeiLiShuo desc”);设置下载中通知栏提示的介绍
request.setNotificationVisibility(DownloadManager.Request.VISIBILITY_VISIBLE_NOTIFY_COMPLETED);
表示下载进行中和下载完成的通知栏是否显示。默认只显示下载中通知。VISIBILITY_VISIBLE_NOTIFY_COMPLETED表示下载完成后显示通知栏提示。VISIBILITY_HIDDEN表示不显示任何通知栏提示,这个需要在AndroidMainfest中添加权限android.permission.DOWNLOAD_WITHOUT_NOTIFICATION.

 

request.setAllowedNetworkTypes(DownloadManager.Request.NETWORK_WIFI);
表示下载允许的网络类型,默认在任何网络下都允许下载。有NETWORK_MOBILE、NETWORK_WIFI、NETWORK_BLUETOOTH三种及其组合可供选择。如果只允许wifi下载,而当前网络为3g,则下载会等待。
request.setAllowedOverRoaming(boolean allow)移动网络情况下是否允许漫游。

 

request.setMimeType(“application/cn.trinea.download.file”);
设置下载文件的mineType。因为下载管理Ui中点击某个已下载完成文件及下载完成点击通知栏提示都会根据mimeType去打开文件,所以我们可以利用这个属性。比如上面设置了mimeType为application/cn.trinea.download.file,我们可以同时设置某个Activity的intent-filter为application/cn.trinea.download.file,用于响应点击的打开文件。

request.addRequestHeader(String header, String value)
添加请求下载的网络链接的http头,比如User-Agent,gzip压缩等

 

3 下载进度状态监听及查询

其中我们会监听Uri.parse(“content://downloads/my_downloads”)。然后查询下载状态和进度,发送handler进行更新,handler中处理就是设置进度条和状态等。

其中DownloadManagerPro.getBytesAndStatus的主要代码如下,可直接引入TrineaAndroidCommon@Github(欢迎star和fork^_^)作为你项目的library(如何拉取代码及添加公共库)

从上面代码可以看出我们主要调用DownloadManager.Query()进行查询。DownloadManager.Query为下载管理对外开放的信息查询类,主要包括以下接口:

setFilterById(long… ids)根据下载id进行过滤
setFilterByStatus(int flags)根据下载状态进行过滤
setOnlyIncludeVisibleInDownloadsUi(boolean value)根据是否在download ui中可见进行过滤。

 

orderBy(String column, int direction)根据列进行排序,不过目前仅支持DownloadManager.COLUMN_LAST_MODIFIED_TIMESTAMP和DownloadManager.COLUMN_TOTAL_SIZE_BYTES排序。

 

4 下载成功监听
下载完成后,下载管理会发出DownloadManager.ACTION_DOWNLOAD_COMPLETE这个广播,并传递downloadId作为参数。通过接受广播我们可以打开对下载完成的内容进行操作。代码如下:

 

5、响应通知栏点击
(1) 响应下载中通知栏点击
点击下载中通知栏提示,系统会对下载的应用单独发送Action为DownloadManager.ACTION_NOTIFICATION_CLICKED广播。intent.getData为content://downloads/all_downloads/29669,最后一位为downloadId。
如果同时下载多个应用,intent会包含DownloadManager.EXTRA_NOTIFICATION_CLICK_DOWNLOAD_IDS这个key,表示下载的的downloadId数组。这里设计到下载管理通知栏的显示机制,会在下一篇具体介绍。

 

(2) 响应下载完成通知栏点击
下载完后会调用下面代码进行处理,从中我们可以发现系统会调用View action根据mimeType去查询。所以可以利用我们在介绍的DownloadManager.Request的setMimeType函数。

 

如果界面上过多元素需要更新,且网速较快不断的执行onChange会对页面性能有一定影响。推荐ScheduledExecutorService定期查询,如下:

表示3秒定时刷新

您可以使用这些 HTML 标签和属性: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code class="" title="" data-url=""> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong> <pre class="" title="" data-url=""> <span class="" title="" data-url="">

172 thoughts on “Android系统下载管理DownloadManager功能介绍及使用示例

  1. 你好,我把你提供的源码移植到自己项目中,出现了一个问题:当下载进度到百分之百的时候,直接显示下载失败..文件也已经被删除了,.但是我看到你的例子就可以正常运行,是不是我配的权限有问题??帮忙解答下,,谢谢了

  2. 请问楼主,在下载时发现存储空间不足,然后在设置中将存储位置进行更改后再次点击重新下载,但是还是提示内存不足,如果重新下载一个新的文件则不会出现这种情况。请问:我该如何在更改默认存储路径后,对原先下载失败的文件点击重新下载,能够成功更改路径。

      • 在下载失败时,点击列表中的该项,会弹出一个dialog,在dialog中有一个重新下载的功能。如果在这里将当前存储路径改为设置中默认的存储路径。这样应该可以吧?

        • 如果你们自己改rom,有源码的话,你想怎么搞都可以。我刚才指的是一般应用没法完成这个,因为DownloadManager不提供修改目的地址的接口
          如果你可以修改源码,在你说的重新下载地方,把目的地址改掉,同时改掉已下载大小应该就可以了

  3. 我遇到个怪现象,在Browser下载的图片保存之后,它应该会加载到Downloads的数据库里面吧,并且Downloads里面也有下载的记录吧。但重启之后,Downloads里面没东西了,图库里面也看不到下载的图片了,请问这是什么情况呢?

    • 很正常,浏览器很多默认使用的都是系统的下载管理。重启之后图片丢失可能是被什么应用删除掉了,但肯定不是下载管理。
      你可以使用下面几种方式排查:
      使用浏览器下载其他类型文件,如打开百度,搜索微信下载,看重启后是否会消失
      如果仍会消失,换其他浏览器进行测试。
      如果不会消失,应该是跟图片相关应用删除的,如图库

  4. 查看API,看到DownloadManager是从API 9 开始加入的,但是我将Demo的minSdkVersion改为8之后,依然可以下载,请问为何?支持包里已经包含DownloadManager了吗?但是在android.support.v4中又没找到。
    还有个问题,我在支持包V7中已经看到ActionBar,是说现在3.0以下的版本可以通过支持包使用系统的Actionbar了是吗(调低sdk之后,Holo的主题不能用了,你原本Demo的炫酷瞬间荡然无存…)

    • android:minSdkVersion是说apk能运行的最低android版本。实际调用的是你运行机器系统的接口,如果你的系统小于android:minSdkVersion是无法运行该apk的
      理论上3.0以下可以通过引入v7使用Actionbar

      • 使用2.3的测试机试了下,果然在调用API 11的方法是报错,明白这个机制了。
        那现在就头疼了,因为项目需求的API等级为8,也就是完全无法使用系统的下载管理来进行下载,还是必须完全自己实现一套,这对于我这个菜鸟而言可谓任务艰巨=。=

        • 不知道你们具体什么情况,但现在一般应用都是api等级为9,即为android2.3,这部分以上占据了市场份额的95%以上,跟windows的xp类似,难道还去考虑兼容win98吗。

          你可以跟项目提这个,你自己写下载,从开发到完善,对多线程数据库不熟悉的话可能要半个多月,为了项目进度还是从2.3开始支持比较好

    • 暂停、继续接口没有,不过系统已经预留了这个功能。非下载管理进程要通过修改DownloadProvider才能实现,大概这两天会说下怎么修改这块的代码去支持