介绍new Thread的弊端及Java四种线程池的使用,对Android同样适用。本文是基础篇,后面会分享下线程池一些高级功能。
1、new Thread的弊端
执行一个异步任务你还只是如下new Thread吗?
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new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub } }).start(); |
那你就out太多了,new Thread的弊端如下:
a. 每次new Thread新建对象性能差。
b. 线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间竞争,及可能占用过多系统资源导致死机或oom。
c. 缺乏更多功能,如定时执行、定期执行、线程中断。
相比new Thread,Java提供的四种线程池的好处在于:
a. 重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能佳。
b. 可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞。
c. 提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能。
2、Java 线程池
Java通过Executors提供四种线程池,分别为:
newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。
(1). newCachedThreadPool
创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。示例代码如下:
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ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool(); for (int i = 0; i < 10; i++) { final int index = i; try { Thread.sleep(index * 1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } cachedThreadPool.execute(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println(index); } }); } |
线程池为无限大,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程。
(2). newFixedThreadPool
创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。示例代码如下:
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ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3); for (int i = 0; i < 10; i++) { final int index = i; fixedThreadPool.execute(new Runnable() { @Override public void run() { try { System.out.println(index); Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }); } |
因为线程池大小为3,每个任务输出index后sleep 2秒,所以每两秒打印3个数字。
定长线程池的大小最好根据系统资源进行设置。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()。可参考PreloadDataCache。
(3) newScheduledThreadPool
创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。延迟执行示例代码如下:
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ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5); scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("delay 3 seconds"); } }, 3, TimeUnit.SECONDS); |
表示延迟3秒执行。
定期执行示例代码如下:
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scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("delay 1 seconds, and excute every 3 seconds"); } }, 1, 3, TimeUnit.SECONDS); |
表示延迟1秒后每3秒执行一次。
ScheduledExecutorService比Timer更安全,功能更强大,后面会有一篇单独进行对比。
(4)、newSingleThreadExecutor
创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。示例代码如下:
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ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor(); for (int i = 0; i < 10; i++) { final int index = i; singleThreadExecutor.execute(new Runnable() { @Override public void run() { try { System.out.println(index); Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }); } |
结果依次输出,相当于顺序执行各个任务。
现行大多数GUI程序都是单线程的。Android中单线程可用于数据库操作,文件操作,应用批量安装,应用批量删除等不适合并发但可能IO阻塞性及影响UI线程响应的操作。
请问:文中提到”newSingleThreadExecutor 能保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行”,FIFO是LinkedBlockingQueue自带属性,但是LIFO, 优先级怎么实现的。
不知楼主有没有测试过,我也看了网上很多文章,都说线程池在执行多耗时多任务时比new Thread 好,但本人测试却不然。
以下 是我的androind 上测试代码
dateStart = System.currentTimeMillis();
timespan = 0;
for (int i = 0; i timespan) {
timespan = l;
}
} catch (Exception e) {
}
}
}).start();
//方法二,使用的是线程池
/*
ThreadPoolManager.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
long l = System.currentTimeMillis() – dateStart;
if (l > timespan) {
timespan = l;
}
} catch (Exception e) {
}
}
});*/
}
//当所有线程停止后把看 timespan 值,方法一明显比方法二很多,这是为什么呢?
ThreadPoolManager 类:
public class ThreadPoolManager {
private static ExecutorService threadPool = null;
private static ExecutorService uploadThreadPool = null;
static {
/**
corePoolSize 线程池中核心线程的数量
maximumPoolSize 线程池中最大线程数量
keepAliveTime 非核心线程的超时时长,当系统中非核心线程闲置时间超过keepAliveTime之后,则会被回收。如果ThreadPoolExecutor的allowCoreThreadTimeOut属性设置为true,则该参数也表示核心线程的超时时长
unit 第三个参数的单位,有纳秒、微秒、毫秒、秒、分、时、天等
workQueue 线程池中的任务队列,该队列主要用来存储已经被提交但是尚未执行的任务。存储在这里的任务是由ThreadPoolExecutor的execute方法提交来的。
threadFactory 为线程池提供创建新线程的功能,这个我们一般使用默认即可
handler 拒绝策略,当线程无法执行新任务时(一般是由于线程池中的线程数量已经达到最大数或者线程池关闭导致的),默认情况下,当线程池无法处理新线程时,会抛出一个RejectedExecutionException。
*/
int processorNum = Runtime.getRuntime().availableProcessors(); //CPU数量
threadPool = new ThreadPoolExecutor(processorNum, processorNum * 2 + 1, 20, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue());
uploadThreadPool = new ThreadPoolExecutor(processorNum, 9, 20, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue());
}
public static void execute(Runnable runnable) {
try {
threadPool.execute(runnable);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
//KLog.e(e.toString());
}
}
public static void executeOnUploadPool(Runnable runnable) {
try {
uploadThreadPool.execute(runnable);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
//KLog.e(e.toString());
}
}
/**
* 针对不同api的 asynctask处理
* 3.0以后的asynctask被改为默认串行,使用自己的线程池实现并行
*/
public static void executeOnExecutor(AsyncTask task, Params…
params) {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 11) {
task.executeOnExecutor(threadPool, params);
} else {
task.execute(params);
}
}
}
不错!!
请教下:newScheduledThreadPool 好像不是定长线程池呢,
实现里好像是调用的这个方法, super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, TimeUnit.NANOSECONDS, new DelayedWorkQueue())
corePoolSize = corePoolSize;
maxPoolSize = Integer.MAX_VALUE;
mark.对线程管理进一步了解。
新手一直对自己的线程管理感到蛋疼,受教了
每天进步一点,下次机会就会多一点,加油每一天都是新的,把握好每一天!
文章很好,有收获,感谢!
线程池对象是不是最好做成单例?
我也有这个疑惑,
1.假设我用了Executors.newFixedThreadPool(3);这个需要把这个线程池做成单例吗?
2.我现在的异步请求是new Thread执行的,我是使用上面那个单例的线程池,还是要异步请求的时候再new一个线程池(Executors.newFixedThreadPool(3))出来执行